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_UMA_

 

Afreet: Na tradição árabe, o espírito vingativo de uma pessoa assassinada que surge do sangue derramado da vítima.

 

Registros Akáshicos: Originalmente um conceito hindu de um vasto e sempre crescente repositório psíquico de todos os pensamentos e emoções – humanos ou não – que já existiram, e no qual alguns indivíduos parecem capazes de acessar.

 

 Alchemy: A exploração e aplicação das ciências, particularmente a química e a pseudociência da astrologia, tal como eram compreendidas durante a Idade Média e início do Renascimento. Os alquimistas dedicavam-se principalmente à busca digna de produzir ouro a partir de metais básicos e vários materiais.

 

Alma: Homem selvagem russo encontrado na Sibéria e no norte da China, geralmente descrito como sendo coberto de cabelos e de constituição poderosa, embora mais baixo em estatura e com aparência mais humana do que o Yeti. Alguns pesquisadores sugeriram que Almas pode ser descendente de neandertais (Homo Neandertalensis). 

 

Amuleto: Um símbolo com significado mágico, que é usado como pingente ou anel.

 

Anjo: “Mensageiro de Deus”, um ser celestial, de natureza benevolente e se visível, aparecendo em forma humana e possuindo habilidades milagrosas como teletransporte, poderes de cura e conhecimento de eventos futuros. Houve relatos de anjos ajudando pessoas em tempos de crise ao longo dos tempos, embora sem consistência real em seu \\'modus operandi\\'

 

Anomalia: uma ocorrência ou condição removida da experiência normalmente compreendida. 

Antropomorfizar: A tendência humanocêntrica de impor percepções e prioridades humanas sobre espíritos e outras criaturas ou forças mundanas, assumindo que todas as consciências devem ser semelhantes às nossas em alguns níveis básicos. (Esta é uma suposição lógica quando aplicada ao instinto de sobrevivência e talvez à procriação física; qualquer coisa mais é apenas um palpite.)

 

Aparição: A projeção ou manifestação de uma entidade quase-física.

Viagem Astral: Crença ou teoria de que a consciência espiritual de uma pessoa pode se separar temporariamente do corpo físico, permanecendo conectada pelo que é chamado de “cordão de prata”, e experimentar coisas em outros locais, quadros de tempo ou planos dimensionais. Alguns se referem a isso como “projeção astral” ou “projeção mental”.

 

Atavismo: Reversão a um tipo ancestral anterior.

 

Aura-mundo: Um reflexo de nossa própria esfera de existência, composta pelas emanações eletromagnéticas da matéria física, e provavelmente influenciada pelo pensamento e emoção. É outro plano dimensional procedente de um em que existimos.

 

Avatar: crença hindu na encarnação divina.

 

 

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Baphomet: Personagem demônio supostamente adorado pelos Cavaleiros Templários na França do século XIV. Alguns praticantes atuais das artes negras consideram Baphomet como um “deus” da luxúria e regeneração, ou como símbolo do Diabo. Veja também: Sigilo de Baphomet

 

Banimento: Procedimento formal, cerimonial, efetuado para expulsar uma presença ou influência invisível de uma área. Este termo pode se referir tanto a uma limpeza espiritual, quanto ao encerramento de um rito mágico, quando os poderes invocados são dispensados.

 

Pé Grande: Um humanóide bípede volumoso e coberto de pelos que parece possuir características humanas e simiescas. Também conhecido como Sasquatch e Yeti, dependendo da localidade. Avistamentos dessas criaturas têm sido amplamente divulgados há séculos.

 

Bogey (-Man): Uma figura espectral sombria que se delicia em ameaçar mortais com brincadeiras e abduções bastante horríveis. Embora a tradição deste personagem tenha degenerado em um dispositivo familiar usado para ameaçar crianças indisciplinadas, o \\'Bogey\\' era outrora profundamente temido nas regiões celtas, e dizia-se que rondava os trechos de campos, pântanos e pântanos, procurando para caminhantes e viajantes que se desviaram de seus caminhos.

 

 

 

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Cabot, , Laurie: (n. 1933) Porta-voz da Wicca, autora e, nos últimos trinta anos, reconhecida como a Alta Sacerdotisa oficial das Bruxas de Salem, MA.

 

Carcosa: Uma misteriosa região inferior ou mundo exterior que contém o lago mítico chamado “Hali”, que aparece na ficção dos autores Ambroce G. Bierce (“Um Habitante de Carcosa”) e Robert W. Chambers (“O Rei de Amarelo” : “Canção de Cassida”). Existem estudantes de conhecimento arcano e místico que acreditam que Carcosa pode realmente existir, e é por isso que está incluído nesta lista de termos.

 

Chupacabra: Espanhol para otário de cabra. Em Porto Rico, por vinte e poucos anos, vários animais de criação e animais de estimação vadios foram encontrados com gargantas arrancadas, sem sangue e com misteriosas perfurações. Na cena, os avistamentos da criatura supostamente responsável são extremamente raros, e as descrições sempre incluem “olhos vermelhos brilhantes”. A localização e a ausência de rastros distintos excluem wolverines ou lagartos monitores, os quais sempre arrastam suas presas. A sugestão mais viável é um coiote ou cão selvagem, mas, novamente, o comportamento não combina. Seja qual for o verdadeiro culpado, o Chupacabra se tornou uma sensação popular na ilha. 

 

Construto, Psíquico: Foi teorizado, e a experimentação foi conduzida para apoiar esta premissa, que através de energias psíquicas direcionadas uma entidade responsiva semelhante a um espírito pode ser criada, continuando por um tempo a existir independentemente.

 

Continuação: Comumente referida como vida após a morte, a sobrevivência da psique após a cessação do organismo biológico que a gerou.

 

Purificação (Psíquica): Uma forma menos ritualizada de exorcismo, onde uma residência ou local é purificado e as influências maléficas são banidas através de orações, ditas enquanto o peticionário se move pela área.

 

Círculos nas plantações: Durante os últimos três séculos, em todas as Ilhas Britânicas, mas com uma concentração particular na região sul da Inglaterra, impressões circulares abrangendo às vezes várias centenas de pés de diâmetro e muitas vezes bastante intrincadas em design, têm freqüentemente e inexplicavelmente aparecendo durante a noite no trigo. e campos de grãos. Às vezes, a fonte pode ser atribuída a fraudadores; às vezes os detalhes não permitem nenhuma explicação satisfatória e mundana. Muita documentação, bem como especulação, sobre este tópico está disponível.

 

Crowley, Aleister (Edward Alexander): (n. 1875, m.1947) ocultista escocês, metafísico, feiticeiro, aventureiro, poeta e autor de muitos tratados e manuais ocultistas, incluindo \\'Magick In Theory And Practice.\\ Crowley uma vez se apelidou de “A Grande Besta 666”, um dos poucos de seus muitos apelidos que ficaram com ele, e a imprensa se referiu a ele como “O Homem Mais Malvado do Mundo”. Embora brilhante em alguns aspectos, Crowley se entregou ao excesso, à amoralidade e à eventual dissipação. Seus escritos ainda são estudados e analisados por muitos atuais estudantes sérios das artes mágicas.

 

Criptozoologia: O ramo da pesquisa paranormal que lida com a exploração de criaturas lendárias como o Pé Grande, monstros do lago e do mar, pássaros do trovão, etc. Homens da Floresta”), Dragões de Komodo e gigantescos elefantes nepaleses foram incluídos anteriormente na lista de criaturas lendárias!

 

Crânios de Cristal: Cinco modelos de crânios humanos, primorosamente trabalhados na antiguidade a partir de cristal de quartzo sólido, foram encontrados em vários locais da América Latina, sendo o mais conhecido deles o \\'Mitchell-Hedges Crânio\\' descoberto em 1924 no Belize Jungle of Lebanon por Anna Mitchell-Hedges durante uma expedição com seu pai, e ainda em sua posse no Canadá. Os outros são mantidos em coleções na Guatemala, Texas, Smithsonian e British Museum. A lenda maia conta que ainda restam mais oito crânios de cristal e que, quando todos os treze estiverem unidos, a humanidade terá aprendido a extrair e decifrar as informações vitais, a história e as revelações que eles contêm.

 

C\\'thulu: Uma criação do autor HP Lovecraft e um favorito dos entusiastas de terror/ficção científica, C\\'thulu\\' (a pronúncia é interpretativa) é descrito como uma espécie de deus-demônio de outro mundo, uma monstruosidade assemelhando-se a uma lula gigante ou polvo que “dorme e sonha” em seu covil no fundo do oceano Ártico, aguardando seu tempo até que alguns “discípulos” imprudentes encontrem meios de chamá-lo para se erguer e reivindicar o domínio da terra. Sem dúvida, alguns estão realmente tentando!

 

 

 

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 Dee, Doutor John: (n. 1527, m. 1608) Alquimista, astrólogo, vidente e conselheiro da rainha Elizabeth I da Inglaterra que, junto com seu associado um tanto inescrupuloso Edward Kelly, supostamente concebeu um método de decifrar uma linguagem angelical, conhecida como “Chamados Enochianos”.

 

Demônio: Entidade hostil e ressentida, supostamente de origem não humana, que alguns acreditam ser “anjos caídos (da graça).

 

Doppelganger: Alemão para “Double-goer”. Contraparte duplicada ou idêntica de uma pessoa, vista como resultado de viagem bi-local ou astral. Esse fenômeno foi ofuscado pelo conceito mais moderno (e viável) de clonagem, com suas ramificações especulativas.

 

Druida: Sacerdote celta da Idade do Bronze ou do Ferro, treinado em cura, adivinhação e astronomia, cuja tradição foi passada aos sucessores por tradição oral.

 

 

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Ectoplasma: Uma substância transparente, quase sólida, que supostamente sai dos corpos dos médiuns (da boca, narinas, olhos, ouvidos, umbigo ou mamilos) durante os estados de transe. Nas fotografias, esse fenômeno parece se assemelhar a um tecido de musselina encharcado. Seja ou não genuíno, curiosamente, praticamente nenhum ectoplasma foi relatado nos últimos cinquenta anos.

 

Elementais: Na tradição e cerimônia mágica, espíritos que governam os quatro cantos da terra e estão associados ou residem dentro dos quatro elementos básicos. Eles são chamados de Silfos (o leste, ar), Salamandras (o sul, fogo), Ondinas (o oeste, água) e Gnomos (o norte, terra).

 

Empata: Um indivíduo que é particularmente sensível às emanações psíquicas de seu entorno, mesmo a um grau de receber e experimentar telepaticamente as emoções de outros em sua proximidade. Obviamente, a empatia psíquica pode ser considerada uma benção mista, e o empata deve aprender a ganhar uma medida de controle sobre essa habilidade.

 

Enoquiano: Uma linguagem mágica e “angelical” traduzida pela primeira vez pelo Dr. John Dee, e usada nos rituais da “Ordem Hermética da Aurora Dourada” no século 19 e da “Primeira Igreja de Satanás” no século 20. Veja também: Dee, Doutor John

 

Entidade: Uma “consciência” desencarnada comumente referida como fantasma, espírito ou (se de natureza aparentemente maliciosa ou ressentida) demônio.

 

Entropia: A observação de que tudo no Universo material acabará, inevitavelmente, se esgotando, se desintegrando, desmoronando... bem, tenho certeza de que você entendeu o quadro (triste).

 

EVP: \\'Fenômenos de Voz Eletrônica.\\' “vozes” desencarnadas e sons impressos em dispositivos de gravação de áudio.

 

Exorcismo: Expulsão cerimonial de entidades espirituais/demoníacas invasoras de uma pessoa ou habitação, presente em praticamente todas as culturas mundanas. As fés cristãs judaica e católica têm, cada uma, um \\'Rito de Exorcismo\\' formal a ser conduzido pelo respectivo rabino ou sacerdote.

 

Extraterrestres: Formas de vida originárias de outros planetas que não o nosso. Este termo geralmente se refere a visitantes altamente avançados de outros mundos, que viajam para nossa esfera em naves espaciais com a provável intenção de observar e estudar nossa espécie.

 

 

 

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Faustus, Doutor Johann: (n. cerca de 1455, m. 1540) Estudioso, médico e alquimista de Wittenberg, Alemanha, que era conhecido por sua proficiência no tratamento de vítimas do contágio da peste (ao qual o Doutor parecia estranhamente resistente), e o base para as histórias de Johann Wolfgang Goethe e Christopher Marlowe sobre um homem culto que vendeu sua alma ao diabo através de seu agente infernal Mefistófeles em troca de “quatro e vinte anos” de conhecimento, juventude e poder.

 

Buscar: Um duplo espectral de uma pessoa viva. Veja também: Doppelganger e Wraith

 

Fetiche: Além da conotação sexual moderna, um fetiche é uma ferramenta xamânica na forma de uma estatueta, parte de animal ou uma bolsa contendo itens com associações mágicas.

Orbe Flutuante: Imagem esférica, geralmente branca translúcida, embora às vezes de tonalidade avermelhada ou azulada, que inexplicavelmente se registra em filme fotográfico e fita de vídeo, também conhecido como “Glóbulo”.

 

 

 

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Fantasma: A imagem de uma pessoa testemunhada após sua morte, refletindo a aparência do corpo físico vivo, mas menos substancial. Essas formas muitas vezes parecem existir em um estado de semiconsciência semelhante a um sonho, às vezes, embora nem sempre conscientes de seus observadores humanos.

 

Glóbulo: Uma anomalia em que formas circulares e flutuantes aparecem em fotografias ou fitas de vídeo, que parecem indicar atividade espiritual. Os globos são uma formação de contenção natural do menisco de líquido, como no gás contendo bolhas; talvez a interação de energia e uma substância quase física produzida por manifestações espirituais resulte em um efeito semelhante, sendo os glóbulos uma contenção inicial de energia. Atualmente, tudo o que sabemos é que eles continuam a aparecer, e possíveis causas estranhas, como umidade, refração da luz ou infiltração de emulsão, etc., foram consideradas e descartadas.

 

Golden-rod: Uma anomalia rara vista em fita de vídeo gravada no local de uma suspeita de assombração, aparecendo como linhas brilhantes, brancas ou amareladas movendo-se rapidamente através de uma sala. Veja também: Glóbulo, Vórtice

 

Cinza: O visitante mais frequentemente relatado de um mundo alienígena, descrito como tendo pele acinzentada, crânio bulboso, queixo afilado, reto, imóvel, linha horizontal para a boca, fendas substituindo o nariz, olhos oblíquos e um corpo esbelto. Em alguns relatos, tem três dedos mais um polegar opositor em cada mão. Supostamente, tais seres foram encontrados por Betty e (o falecido) Barney Hill durante seu sequestro em New Hampshire em setembro de 1961. Veja também: Apparition

 

 

 

_H_

 

Halloween: \\'The Eve of All Hallows,\\' também conhecido pelos celtas pagãos e wiccanos como \\'Samhain\\' (pronuncia-se, \\'Sow\\'-an\\'), 31 de outubro, o noite anterior ao \\'Dia de Todos os Santos\\' da Igreja Católica. Por um milênio, em grande parte da Europa e nas Ilhas Britânicas, esta foi considerada a noite em que os parentes falecidos eram especialmente lembrados, e o véu que separava os reinos dos vivos e dos mortos tornaram-se mais finos do que o normal. Lanternas de Jack-o\' foram colocadas em alpendres e peitoris de janelas para espantar espíritos maliciosos. O Halloween é atualmente celebrado como uma noite de folia e mascarada, e no México faz parte de um tradicional festival anual conhecido como \\'El Dia De Los Muertos\\' (\\'O Dia dos Mortos\\').

 

Assombração: A manifestação de uma presença fantasmagórica, ou presenças, anexadas a um local específico. Assombrações podem ser categorizadas em quatro (geralmente) tipos distintos, sendo: cc781905-5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_ Intelligent   (responsivo), Poltergeist (provavelmente iniciado por estresse reprimido em um nível subconsciente) ,  Residual  (replay) e Demonic (origem não humana).

 

Hex: Um trabalho mágico, ou “feitiço”, lançado para influenciar a vontade ou o destino de uma pessoa, mais frequentemente referindo-se a uma maldição ao invés de uma bênção ou cura.

 

Hobgoblin: Sprite travesso (fada, espírito) que se delicia em perpetrar brincadeiras em humanos infelizes, uma vez amplamente acreditado e temido em toda a Europa e regiões celtas. (Cuidado: é teorizado que esses diminutos habitantes do submundo irão, ocasionalmente, interferir em investigações psíquicas por dispositivos como perder direções e números de telefone, descarregar lanternas e baterias de câmeras e até mesmo tirar chaves dos bolsos dos investigadores. !) Presumo que qualquer um que leia a advertência anterior perceberá que é uma farsa!

 

Homúnculo: Uma forma de miniatura humana supostamente produzida (para propósitos desconhecidos) nos laboratórios dos alquimistas medievais. Veja também: Alquimia

 

Hipnose: Um estado de foco mental profundo, na verdade auto-induzido, embora um agente externo – um “hipnotizador” – muitas vezes atue como catalisador, ou diretor, para o sujeito que entra nesse estado. Também conhecido como “Mesmerismo” em homenagem a Franz Anton Mesmer, que popularizou essa prática (utilizando ímãs como adereços) durante as duas últimas décadas do século XVIII. No que diz respeito à investigação paranormal, a hipnose às vezes é usada como um veículo para “regressão a vidas passadas” e restauração de memória em casos suspeitos de abdução (alienígena?).

 

 

 

_EU_

 

Ícone: Uma representação ou imagem de significado particular (muitas vezes religioso).

 

Imbolc: No calendário wiccano, o dia 2 de fevereiro é comemorado como o dia em que se aproxima o fim do inverno e se antecipa o retorno do calor do sol. Também conhecido como Candlemas e o familiar Ground Hog Day.

Incubus: Decorrente do folclore medieval, uma entidade demoníaca capaz de excitar sexualmente e às vezes agredir fêmeas humanas. Casos de aparentes ataques de incubus continuam a ser documentados, sugerindo um germe de realidade por trás do mito.

 

Infestação: Fenômenos paranormais repetidos e persistentes, geralmente centrados em um determinado local ou pessoa(s). Também conhecido como assombração.

 

Influência: Uma entidade invisível de natureza indeterminada, afetando os habitantes de uma habitação. Isso pode se manifestar inicialmente como um sentimento inexplicável de inquietação, depois ser seguido por sinais mais definidos que revelam uma assombração.

 

 

 

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Demônio de Jersey: Na região de Pine Barrens, no norte de Nova Jersey e Nova York, há mais de dois séculos e meio há relatos de uma criatura muito estranha e singular descrita como tendo cabeça equina, olhos brilhantes e avermelhados, cegonha\\ Pernas, membros anteriores com patas com garras, cauda pontiaguda e asas membranosas, semelhantes a morcegos. Ele emite um grito estridente e penetrante e foi avistado vasculhando o lixo, parando em caminhos e estradas e voando logo acima das copas das árvores. Uma foto bastante indistinta deste Demônio de Jersey foi produzida, mas até onde eu sei, ninguém ainda gravou seu grito ensurdecedor.

 

 

 

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Fotografia Kirlian: Nomeada em homenagem a Semyon Kirlian que, em 1939, descobriu – supostamente por acidente – que quando um objeto orgânico ou inanimado é colocado sobre uma chapa fotográfica e submetido a uma alta corrente elétrica, uma “aura” brilhante se forma ao redor do objeto e é impresso no filme. É mais correto dizer que, em vez de revelar uma aura natural, esse processo a produz. No entanto, flutuações nos campos magnéticos ao redor dos assuntos podem ser detectadas dessa maneira, e a fotografia Kirlian, a técnica aprimorada ao longo dos anos, recentemente entrou em uso como um dispositivo de diagnóstico médico. Ele também tem um mercado popular em feiras psíquicas como uma espécie de versão high-tech e mais expansiva do anel de humor. A fotografia Kirlian produz alguns efeitos bonitos e interessantes.

 

 

 

_EU_

 

LaVey, Anton Szandor: (nascido em 23 de abril de 1930, falecido em 29 de outubro de 1997) O nome de nascimento era Howard Stanton Levey. Uma das principais figuras do renascimento oculto dos anos 1960 e 70. Carismático e autopromovido, LaVey formou a \\'Primeira Igreja de Satanás\\' em 1966 e sua \\'A Bíblia Satânica\\' foi publicada pela Avon Books em 1968. A versão de LaVey de Satanás era alegórica , simbolizando “o Espírito da Rebelião”, bem como uma “força da natureza” desconhecida, mas potencialmente implementável. As cerimônias que ele concebeu eram psicodrama divertido, e sua filosofia satânica era baseada no interesse próprio racional, embora com armadilhas abertamente diabólicas.

 

Lepke: Um tipo muito original e interessante de manifestação espiritual, um fantasma que tem a aparência de uma pessoa sólida e viva, pode até conversar com alguém, e de repente desaparece. “Nós estávamos conversando, eu me virei para encará-la novamente, e ela simplesmente sumiu!” Tais aparições são mais frequentemente relatadas como tendo sido encontradas dentro ou imediatamente fora dos cemitérios.

 

Levitação: Um fenômeno às vezes encontrado em assombrações, particularmente com Poltergeists, raro, mas relatado com credibilidade, onde objetos sólidos (incluindo pessoas) são movidos e levantados por uma força invisível. A primeira ocorrência historicamente documentada foi a de São Francisco de Assis no século XIV.

 

Lilith: Diabo de origem suméria e mais tarde incluído nas crenças hebraicas, que os Cabalistas acreditam ter sido a primeira esposa de Adão, mais tarde excluído do Talmud, e considerado por alguns ocultistas como uma deusa vampira e uma poderosa súcubo. Veja também: Súcubo, Vampiro

 

Lore: Crenças coletivas e lendas relacionadas a um assunto, como em “lore de vampiros”.

 

Lovecraft, Howard Phillips “HP”: (n. 1890, m. 1937) Escritor de ficção de terror de Providence, Rhode Island, cuja prosa aparentemente é tão assombrosa e convincente que alguns cultos atuais praticam rituais baseados no que é chamado de Lovecraft\\ 's "C\\'thulu Mythos."

Lúcifer: Nome tirado do latim “luci” (luz) e “fere” (portar), originalmente uma divindade menor romana, “Filho da Manhã”, antigamente o nome do planeta Vênus quando observado ao amanhecer, na teologia cristã identificado com o Diabo: arqui-regente dos anjos caídos. Lúcifer às vezes é chamado em cerimônias e rituais pagãos. (Veja também Satanás)

 

Enigma à espreita: “Espreitar” significa mover-se furtivamente, e não consigo pensar em nenhum termo mais apropriado para descrever esse fenômeno – um tipo de entidade que pode ser visível para observadores humanos, mas aparece em formas distorcidas e não identificáveis. Traços comuns relatados por testemunhas incluem olhos vermelhos ou prateados brilhantes, cor escura (pele ou penas), velocidade e agilidade surpreendentes, em alguns casos alados e capazes de voar, como acontece com o \\'Jersey Devil.\\' Embora tais criaturas nebulosas parecem não significar nenhum mal para nós, os encontros com eles podem ser aterrorizantes e provocar muita curiosidade. Como seria de esperar, eles são extremamente indescritíveis.

 

Lycanthrope: Uma pessoa que projeta uma exibição frenética de sua selvageria inata por episódios periódicos, acreditando ser superada pelo espírito de uma besta.

 

 

 

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Magia: A prática de dirigir a habilidade psíquica, ou forças “sobrenaturais” para efetuar mudanças e realizar desejos. Muitos praticantes modernos adotaram a ortografia arcaica da magia, na tradição do autor e ocultista Aleister Crowley (n. 1871, m. 1947).

 

Manzee: Híbrido hipotético de Homo sapiens (humano) e pan troglodita (chimpanzé), também conhecido como “esporte”. Uma noção perturbadora, não é? Veja também: Criptozoologia

 

Metafísica: Diz-se ter sido instituída por Aristóteles, a linha de pensamento filosófico que busca o “por que e para que”, o significado intrínseco da existência e do esforço humano.

 

Milagre: Um evento maravilhoso e benéfico, aparentemente causado por um agente sobrenatural/divino.

 

Materialização: Um fantasma que aparece visualmente, de repente ou gradualmente, às vezes indistinto, às vezes aparentemente bastante sólido.

 

Matrixing: A tendência natural da mente humana de interpretar a entrada sensorial, o que é percebido visualmente, audivelmente ou tátil, como algo familiar ou mais facilmente compreendido e aceito, com efeito mentalmente “preenchendo as lacunas”.

 

Moon Madness: À medida que o ciclo lunar atinge seu ponto máximo, incidentes de comportamento psicótico, violência e crime parecem aumentar. Em menor grau, a fase da Lua Nova parece correlacionada a uma erupção de comportamento anormal. A compreensão atual da psicologia e fisiologia humana refuta a observação de que nossa lua pode exercer uma influência significativa sobre a mente humana, embora as estatísticas a apoiem. (Daí o termo “lunático” para pessoa louca.) Naturalmente, é durante as noites de lua cheia que as atividades do culto estarão em seu apogeu. Além disso, há aqueles lobisomens traquinas para enfrentar!

 

Mumiai: Espírito índio nativo americano que se comporta à maneira de um Poltergeist. Veja também: Poltergeist

 

 

 

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Copa Nanteos: Durante a Reforma na década de 1520, quando o rei Henrique VIII ordenou o fechamento e destruição dos mosteiros católicos da Inglaterra, os monges da Abadia de Glastonbury legaram um pequeno e despretensioso navio feito de madeira de oliveira para a mordomia de uma certa família no País de Gales, dizendo apenas que era seu maior tesouro. O remanescente desta tigela está agora sob a guarda do último membro vivo desta família. Muitos acreditam que este seja o verdadeiro "Santo Graal", o cálice do qual Cristo participou na Última Ceia, e que, segundo a lenda, foi transportado para a Cornualha em 37 d.C. por José de Aritamathea (que, como próspero comerciante de estanho, estaria familiarizado com esta rota comercial). As curas foram atribuídas à Copa Nanteos.

 

Linhas de Nazca: No Vale de Nazca, no sul do Peru, estão gravados enormes traços de figuras de um homem empunhando uma clava, uma aranha esplêndida, um cavalo, um pato e outras figuras. Estima-se que tenham sido meticulosamente gravadas na alma rochosa há mais de um milênio, essas representações enigmáticas podem ser vistas em sua totalidade apenas de um ponto de vista aéreo (por antigos balonistas subequatoriais, talvez?).

 

Necromancia: A prática de se comunicar com os mortos para obter conhecimento do futuro, outros segredos, etc. Um termo arcaico, dizia-se que o necromante empregava feitiços mágicos e conjuração para convocar, depois banir, os espíritos dos mortos.

 

Necronomicon: Um grimório (isto é, uma coleção) de antigos sigilos e encantamentos de origens nebulosas, descoberto no século VIII pelo “Mad Arab”, Abdul Alhazred, dito ser capaz de abrir um abismo para a “Dread Dimension” e desencadear o poder irado dos eternos "Deuses Anciões". Embora alguns ocultistas acreditem que este tomo seja pelo menos derivado de fontes genuínas (e nefastas), estamos bastante confiantes de que ele surgiu da ficção de Providence, autor de terror nascido em Rhode Island, Howard Phillips (HP) Lovecraft (nascido em 1890, d. 1937).

 

Livro de Feitiços do Necronomicon: Um livro que acompanha o \\'Necronomicon\\' com uma impressão elegante e suave, também da Avon Books.

 

Nexus: O ponto de transição ou junção que conecta a matéria física (que, em certo sentido, é energia condensada) e energia pura, e contendo propriedades de ambas, ou seja, o cérebro físico produzindo uma mente através de sua rede de dendritos e axions de disparo, ou o conexão do corpo com o espírito. O conceito de Nexus é a base para muitas conjecturas e postulações.

 

Não-religioso: Um materialista, aquele que não abraça crenças religiosas formais; um termo mais descritivo do que ateu ou agnóstico.

Nosferatu: eslavo, termo do velho mundo para vampiro, que significa “morto-vivo”.

 

 

 

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Oráculo: Um profeta, vidente e visionário, especialmente um de renome. Além disso, um dispositivo especial que auxilia no prognóstico, como uma bola de cristal. (ou seja, “O Oráculo Mistificador” do Tabuleiro Ouija de William Fuld.)

 

Oui-ja (Tabuleiro): Instrumento de adivinhação constituído por uma pequena plataforma redonda ou mais frequentemente retangular com letras, números e vários símbolos impressos sobre ela, e uma “prancheta” que, quando os dedos de dois participantes são levemente colocados ao longo de sua bordas, destina-se a deslizar pela superfície lisa da plataforma inscrita e indicar mensagens. Concebida como um jogo de salão na esteira do espiritismo popular, esta é potencialmente uma ferramenta muito perigosa para convidar forças imprevisíveis e invasivas. Pesquisadores experientes desaconselham veementemente seu uso.

 

 

 

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Pacto: A crença, predominante no final da Idade Média até o Renascimento, de que alguém poderia trocar sua alma em troca de ganhos mundanos. Veja também: Faustus, Doutor Johann

 

Paranormal: O reino de ocorrências e fenômenos removidos daqueles aos quais as pessoas estão acostumadas e compreendem, e atualmente não categorizadas pela academia padrão.

 

Parapsicologia: A avenida de estudos e pesquisas paranormais relacionadas principalmente a habilidades psíquicas (especialmente, telepatia) e fenômenos espirituais.

 

Pentagrama/Pentagrama: O desenho tradicional da estrela de cinco pontas, com seu pentágono interior delineado, geralmente representando tanto a espiritualidade quanto a proteção quando apontadas “para cima”; quando invertida, diz-se que significa diabolismo.

 

Luzes Fantasmas: Às vezes, elas podem ser atribuídas à chama azul de metano produzida pelo gás do pântano, ou descargas elétricas na forma do que é chamado de raio esférico ou talvez até vaga-lumes perdidos. No entanto, em outros casos, o fenômeno das luzes flutuantes observadas sobre a água, a beira dos bosques, estradas secundárias solitárias e nas janelas de casas escuras não pode ser descartado por explicações comuns. Estes podem ser glóbulos que coalescem e se intensificam em luminosidade até o ponto em que se tornam visíveis em ambientes escuros.

 

Pedra Filosofal: Um farol maravilhoso de sabedoria sublime e revelação impressionante, um poderoso dispositivo de conjurador, talvez até uma jóia extraterrestre codificada com conhecimento inimaginável de outro mundo. Durante séculos, alquimistas, místicos, eruditos e buscadores da verdade buscaram a lendária Pedra Filosofal, sem saber exatamente onde ou exatamente o que era. Uma vez obtido, transmitiria a sabedoria do mundo e dos anjos. Se isso realmente existir e estiver na posse de alguém, pode ser considerado mais um artefato enigmático, já que é improvável que inclua instruções!

 

Poltergeist: alemão para “fantasma barulhento”. Esta é uma ocorrência extremamente rara em que objetos aleatórios são movidos e sons produzidos por uma força invisível, cujo único propósito parece ser chamar a atenção para si mesmo. O fenômeno sempre envolve um indivíduo específico, frequentemente uma criança ou adolescente. 

 

Posse: Invasão da mente humana por uma entidade espiritual ou demoníaca, onde o agente invasor por um período de tempo influencia ou subverte inteiramente a personalidade do hospedeiro humano. É nestes casos que os limites da psicologia, religião e espiritualismo se tornam menos distintos.

 

Precognição: A percepção psíquica de eventos ou condições futuras.

 

Psíquico: Relacionado com a psique, da mente ou alma, ao invés do mundano. Psíquico é o termo mais familiar e cogitado encontrado na pesquisa paranormal (“um psíquico”, “investigação psíquica”, etc.).

 

Vampiro Psíquico: Este é um termo para indivíduos que parecem atrair e absorver instintivamente as energias psíquicas dos outros, geralmente enquanto conversam com (ou em) eles.

 

Psicocinese: Um fenômeno psíquico em que objetos são remotamente impressos ou deslocados e movidos, unicamente pelos poderes da mente (força psíquica).

 

 

_Q_

 

Cabala (também Cabala, Cabala): Um sistema muito antigo e complexo de misticismo judaico, provavelmente influenciado pelas crenças assírio-babilônicas e macedônias e existindo como base de um culto subterrâneo durante grande parte da idade média.

 

 

 

_R_

 

Criança Radiante: A aparição de uma criança que é vista brilhando ou cercada por uma aura brilhante.

 

Regentes: No folclore europeu medieval, os principais espíritos que presidem as quatro regiões da terra: \\'Oriens\\' é o regente do leste, \\'Amemon\\' é o regente do sul, \\'Boul\ \' é Regente do Oeste, \\'Eltzen\\' é Regente do Norte.

 

Reencarnação: A crença de que a alma de uma pessoa, após a morte corporal, habitará um novo corpo em um longo ciclo de renascimentos, supostamente para a evolução da alma através da aquisição de experiência.

 

Residual (Assombração): Impressão psíquica de uma cena que é repetida repetidamente, onde a testemunha de tal fenômeno está essencialmente olhando para o passado. Os participantes fantasmagóricos desses deslocamentos de tempo muitas vezes parecem inconscientes de seus observadores vivos.  

 

Retrocognição: A percepção psíquica de eventos ou condições passadas.

 

Revenant: Uma entidade que projeta uma aparência de estar angustiada ou deslocada.

 

Runa: Um caractere arcaico inscrito em uma tábua de pedra ou argila, significando alguma virtude ou propriedade, como as runas nórdicas, e usado para adivinhação e como talismã.

 

 

 

_S_

 

Sanguinor: Uma pessoa que exibe tendências vampíricas (o desejo de ingerir sangue) e atributos. Estes podem ser artificiais ou patológicos.

 

Satanás: termo hebraico para “Adversário”, o “Testador” no Livro Bíblico de Jó, o nome mais familiar do Diabo, o “Anjo Caído” e o “Mal”. Os investigadores às vezes encontram evidências das atividades de cultos satânicos, que realizam sacrifícios de animais e aparentemente acreditam que profanações e obscenidades são devoções ao seu senhor das trevas.

 

Séance: Um esforço de grupo para entrar em contato com o mundo espiritual. Em formato padronizado, a iluminação da câmara em que a sessão é realizada é suave, e os participantes sentam-se ao redor da mesa, de mãos dadas ou com as palmas das mãos para baixo, encostadas na superfície da mesa e com as pontas dos dedos tocando as do os parceiros adjacentes. Uma vela geralmente é colocada no centro da mesa. O diretor ou “médium” indicado dirige-se ao(s) espírito(s) com quem se busca contato, e então é “Aguardamos um sinal…” TAPS Nota: Não endossamos o uso de sessões espíritas.

 

Sombra: Uma entidade que se assemelha a um ser que já viveu (humano ou animal).

 

Xamã: Um sacerdote tribal que, após muita preparação e rito de iniciação, usa as forças da magia para efetuar curas e adivinhações.

 

Shuck: (\\'Black Shuck,\\' \\'Old Shuck\\') Um cão preto fantasma com olhos amarelos brilhantes. Dizem que os caminhantes nas Ilhas Britânicas que encontram essa criatura espectral por estradas e caminhos solitários estão condenados a morrer dentro de um ano após o avistamento. É desta lenda que Sir Arthur Conan Doyle tirou sua inspiração para sua aventura de Sherlock Holmes, \\'The Hound of the Baskervilles\\' (1902).

 

Sidhe: (pronuncia-se Shee) Termo irlandês para as fadas, as “pequenas pessoas” que se refugiam em florestas e cavernas.

 

Sigilo de Baphomet: Leit-motif se Satanismo, este emblema é composto por um pentagrama invertido contendo uma cabeça de bode, cercada por dois círculos concêntricos, entre os quais são colocados cinco caracteres hebraicos.

 

Signet: Um anel com um emblema pessoal ou familiar.

 

Silky: Um fantasma feminino que está vestido com uma roupa de seda farfalhante (às vezes visto, outras vezes apenas ouvido) e realiza tarefas domésticas para uma casa depois que os ocupantes se retiram para a noite.

 

Espírito: Existência separada ou transcendente do puramente físico; também, a força vital de um organismo. Um espírito geralmente se refere a um fantasma.

 

Resgate do Espírito: Tentativa de contato com entidades, com o objetivo de aliviar a angústia das entidades e auxiliá-las na resolução de seus conflitos, e na “cruzamento” para um plano espiritual superior.

 

Spook: Espírito benevolente exclusivamente da América que vem das lendas dos índios vermelhos.  

 

Spunkies: Os espíritos tristes de crianças sem nome, não batizadas ou não batizadas, que segundo a velha tradição gaélica e inglesa vagam pelas estradas do país em busca de alguém que as nomeie.

 

Estigmas: Pessoas foram observadas sangrando periodicamente de pontos em seus corpos correspondentes

às feridas da crucificação. Embora os mecanismos fisiológicos que produzem esse efeito não sejam compreendidos, aparentemente trata-se de uma exteriorização do fervor religioso. Estigmas foram pensados para ser uma indicação de santidade. Diz-se que São Francisco de Assis exibiu o sangramento estigmático, e o caso mais bem documentado é o de Padre Pio (n. 1887, m. 1968).

 

Succubus: Contraparte “feminina” do incubus, uma entidade demoníaca que inspira luxúria nos homens (e o mais inconveniente!), às vezes capaz de atacar fisicamente e infligir ferimentos (contusões e cortes). Após uma visita noturna de um súcubo, a vítima humana sempre se sentirá doente e sem vitalidade, e inexplicavelmente “impura”.

 

Sincronicidade: Sistema inexplicável de interação causal que une eventos, ações e pensamentos, manifestando-se como coincidências estranhas. O termo e a existência desse fenômeno foram propostos pela primeira vez pelo psicanalista pioneiro Carl Gustav Jung (contemporâneo de Sigmund Freud).

A sincronicidade indica que há mais no Universo do que nossa compreensão de simples causa e efeito, e que as sutilezas da mente e da matéria estão de alguma forma interconectadas.

 

 

 

_T_

 

Inclinação da mesa: Um experimento em psicocinese que pode ser facilmente replicado. Três ou quatro participantes colocam levemente os dedos ao longo das bordas de uma pequena mesa e, em uníssono, cantam “mover a mesa, mover a mesa…” Com cooperação e concentração suficientes, e após vários minutos de canto, a mesa deve começar a balançar, girar em suas pernas e possivelmente até mesmo levar os participantes a correr pela sala.

 

Talismã: Um desenho ou inscrição que é usado, carregado ou exibido, com o propósito de invocar força, poder, proteção ou auxílio de espíritos.

 

Tash: nome irlandês para um fantasma que pode aparecer na forma humana ou animal. Também chamado de Thevshi.

 

Telecinese: Um fenômeno psíquico em que objetos são remotamente deslocados e movidos, unicamente pelos poderes da mente.

 

Transferência de pensamento: transmissão telepática de imagens e mensagens da mente de uma pessoa para a de outra.

 

Thunderbird: Prevalente entre os povos ameríndios, particularmente os Algonquin e Cheyene, são lendas que falam de pássaros imensos e tempestades furiosas que viriam em seu rastro. Curiosamente, avistamentos relatados de pássaros de proporções verdadeiramente monstruosas persistem, mais frequentemente nas proximidades da cordilheira de Sierra Madre, no México. Na era do Mioceno, cerca de oito a dez milhões de anos atrás, uma espécie de ave, descoberta apenas em 1979 e apelidada de “Argentaevis Magnificens”, (que significa \\'Ave Magnífica da Argentina\\') voava pelos céus da América do Sul, com uma envergadura de 25 pés e pesando talvez 200 libras! Apenas talvez…?

 

Deslocamento de tempo: A experiência de um período de tempo separado do período de tempo nativo do observador. O fenômeno às vezes é apenas visto e não participado; às vezes uma pessoa parece realmente viajar no tempo para outra era.

 

 

 

 

_VOCÊ_

 

Ultraterrestres: Seres que parecem humanos e visitam nosso plano de existência com alguma forma de mensagem ou missão, então inexplicavelmente desaparecem. A especulação é abundante!

 

 

 

 

_V_

Vampiro: Uma entidade demoníaca (?) na forma de uma pessoa falecida, que se perpetua drenando o sangue ou a energia psíquica dos vivos.

 

Voodoo: tradições mágicas africanas com um verniz de catolicismo imposto do novo mundo, enraizando-se no Caribe, particularmente na população sombria do Haiti. Semelhanças de origem e práticas existem nas crenças de \\'Obia\\' (Jamaica) e \\'Santeria\\' (Porto Rico, República Dominicana).

 

Vórtice: pl. Vórtices ou Vórtices. Uma anomalia que às vezes aparece em fotografias tiradas no local de uma suspeita de assombração, aparecendo como uma massa branca translúcida, em forma de tubo ou funil. Alguns pesquisadores acreditam que isso pode ser uma escotilha para o reino espiritual. Veja também: Golden-rod, Glóbulo

 

Vorthr: espírito guardião nórdico. Este nome é a fonte da palavra Wraith.

 

 

 

_C_

 

Warlock: O termo originalmente significava “enganador” ou “aquele que engana”, em linguagem mais moderna tornou-se associado a um bruxo masculino.

 

Lobisomem: (palavra do inglês antigo/médio para homem = eram) Um ser humano capaz de se transformar na forma de um lobo (ou qualquer variedade de animais), depois voltar a ser humano; às vezes referido como um "Shape-Shifter". Veja também “Licantropo”

 

Wicca: Bruxaria como uma religião reconhecida, cujos praticantes se referem ao seu sistema como “O Caminho Antigo” e “A Religião Antiga”. Os wiccanos em seus rituais se alinham com os elementais e os campos magnéticos naturais da terra, personificados pelos nomes das antigas divindades gregas, egípcias e sumérias.

 

Bruxa: Em geral, um praticante das artes mágicas, spec. uma mulher que emprega encantos, ervas e encantamentos para efetuar o funcionamento de sua vontade. Além disso, um praticante do ofício Wicca.

 

Mago: Um feiticeiro e conjurador que é especialmente adepto e experiente em seu ofício.

 

Wraith/Wrayth: A imagem de uma pessoa aparecendo pouco antes ou depois de sua morte; termo também pode ser aplicado a um fantasma. Veja também: Aparição, Fantasma

 

 

 

_X_

 

Xenobiologia: Da palavra grega “Xeno” = estranho, a observação/especulação da biologia de criaturas muito incomuns ou não verificadas. Este termo tem uso nas categorias de pesquisa de criptozoologia e alienígenas de outro mundo.

 

Xenofobia: Uma aversão pronunciada a pessoas, ou seres, de origem estrangeira.

 

 

 

 

_Y_

 

Yaweh: (pronuncia-se “Yah-vay”) De acordo com o antigo ensino balístico hebraico e Qu, o nome de Deus abreviado para “YHWH” (em hebraico, pronunciado “Yud-hey vav hey”), que é o tetragrama, de onde vem derivado “Jeová”. Foi considerado proibido pronunciar, ou mesmo procurar aprender, o nome completo e verdadeiro do Absoluto. (Quanto mais evidências arqueológicas descobertas tendem a apoiar os relatos bíblicos, mais surgem sugestões e especulações de que, aproximadamente 3.000 anos atrás, uma poderosa presença extraterrestre teve um interesse particular em um grupo tribal nômade, mercantil de habitantes do deserto que vieram a ser conhecidos como os israelitas, o “Povo de Deus”.)

 

Yeti: Uma criatura lendária da região do Himalaia do Tibete, um antropóide com características humanas e de macaco, o “Abominável Homem das Neves”. Tal como acontece com sua contraparte ocidental, o Sasquatch ou Bigfoot, testemunhas credíveis relataram avistamentos e inúmeras pegadas foram encontradas, mas fotografias e supostos restos corporais da criatura permanecem inconclusivos.

 

 

 

_Z_

 

Zarcanor:  Um espírito malévolo que ataca as pessoas enquanto elas dormem, inspirando pesadelos e às vezes até causando ferimentos leves, como arranhões, hematomas e o que parecem ser marcas de dedos. _cc781905-5cde- 3194-bb3b-136bad5cf58d_ O nome é possivelmente de origem eslava.

 

Zephyr: Espírito nascido, governando ou manifestando-se como o vento ocidental.

 

Zumbi: Prevalente no folclore haitiano, um cadáver desenterrado logo após o enterro (antes de estragar) e reanimado através do uso do Voodoo, seu único propósito a partir de então ser a servidão como um escravo irracional. Combine medicamentos secretos que induzem a morte simulada com privação de oxigênio em uma tumba, depois uma exumação apressada no escuro da noite, e surge a horrível premissa por trás do mito.

 

Zoomorfismo: Representação de uma divindade ou demônio com atributos animais.

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